Archivo de la categoría: Actuación de voz

Entrevista a Fryda Wolff

 

Fryda Wolff GDC 2016

Fryda Wolff detrás del carrusel, cerca al Moscone Center

En la semana del 14 de Marzo tuve la oportunidad de estar en el GDC en San Francisco. Un día decidí almorzar detrás del carrusel que queda diagonal al Moscone Center, y en esas vi a Fryda Wolff (actriz de voz de juegos como Call of Duty).  Me acerqué a ella y me presenté en un inglés un poco torpe “Nice to meet you, I’m Naila”.  Fryda me respondió en español “¿de donde eres?” Podrán imaginar mi alegría al saber que es de origen mexicano (o bueno, sus padres, pues ella nació en Estados Unidos y ha vivido allí toda su vida).  Sin pensarlo dos veces le pregunté si tenía tiempo para una entrevista express. Fryda muy amablemente accedió, y lo mejor, dio la entrevista en español. A continuación dejo el audio original y la transcripción por si prefieren leerla (aunque recomiendo el audio porque hay ejemplos vocales y tips de grabación que son más claros al escucharlos).

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LAS VOCES DE “POLTERGEIST: A PIXELATED HORROR”

Gritos de pánico, gritos de terror, gritos de poder, y gritos de sorpresa; unos cuantos hmms, otros cuantos ajás, conjuros mágicos, habladurías sin sentido y alaridos desgarrados de pequeños perros asustados. ¿Cómo fue el proceso de grabar todas estas voces y quiénes están detrás de ellas?

 

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Actuación y Dirección de voces en los videojuegos

Hace poco presenté una prueba para un trabajo en la que tenía que sonorizar una animación con Iron Man volando por Central Park.  La animación era muy corta y no pasaba mucho, así que, para volverla un poco más interesante, inventé un diálogo muy sencillo entre él y Jarvis:

  • Jarvis (voz en Off y filtrada como por un radio): “Check the perimeter” (Inspecciona el perímetro).
  • Iron Man: “Your wish is my command!” (Tus deseos son órdenes)

Sencillo, ¿cierto? Lo único que necesitaba era a alguien con buena pronunciación de Inglés, buen tono de voz, algo extrovertido y con disposición para actuar. Pues bien, para el final del día, ya iba en 5 voluntarios, y ninguno grabó una buena frase. No los culpo. Tal vez no fui buena directora de diálogo y no supe explicar exactamente qué buscaba, y además, a las personas les da vergüenza y se sienten intimidadas frente a un micrófono, incluso cuando tienen algo de experiencia. Mas o menos me pasó lo mismo que a este ingeniero grabando a Darth Vader para TomTom GPS:

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